android-studio-header

Android Kütüphaneleri – 1 – Picasso

Eskiden kütüphane ekleme sorunsalı kullanma sorunsalı hepimizde sorun olmuştur. Şahsen bende fazlasıyla oldu. Artık anladım ki kütüphane kullanmadan olmuyo arkadaş. O yüzden android ile ilgili yeni yazılar eklemeye, javada ki eksik bilgilerimi düzenlemeye devam ediyorum. İlk olarak kütüphane nedir, neler vardır sözel olarak bir yazı yayınlamaya çalışacağım. O yazının linki önümüzdeki günlerde burada paylaşmayı düşünüyorum. […]

o_19nckbhivsne19d02iulfl1s0vv

Java Collection –> ArrayList

Merhaba, Collectionlar’la ilgili bir giriş yapmıştık ne özellikler alıyor nedir. Şimdi java da ilk inceleyeceğmiz collection’umuz ARRAYLIST’ler olucak. Öncelikle nedir bu arraylist ? –> List arabiriminden türemiş, dinamik olarak türeyebilen ve dizilere göre daha verimli çalışan collection’dır. Şimdi nasıl kullanırız ve neden böyle bir şeye ihtiyaç var ? Java’da diziler konusunu görmüşsünüzdür ? Dizileri oluştururken […]

o_19nckbhivsne19d02iulfl1s0vv

Java Collection Nedir, Ne işe Yarar ?

Herkese Merhaba, Bu kısımda java’nın collection framework’ünü inceleyeceğiz. Öncelikle Framework nedir ? => Framework, geliştiricilere projelerinde kullanacakları sınıfları,eklentileri vs. toplu bir şekilde sunulması’dır. Peki ya Collection  nedir ? => Objeleri çeşitli algoritma yapılarını implemente ederek saklayan  yapılardır .   Java Collection Framework’un Avantajları: 1. Veri kollleksiyonları üzerinde yukarıda sıralanan eylemeleri yapmaya yarayan ve API1 adını alan arayüzleri öğrenmek […]

o_19nckbhivsne19d02iulfl1s0vv

JAVA Soru Kütüphanesi

Herkese Merhaba, JAVA Soru Kütüphanesi kısmı java’da kafa düşündüren ve çözmesi zevkli olan örnek sorular ve cevapları olacak şekilde yazılacaktır. Öncelikle soruya odaklanıp sonra çözüme bakabilirsiniz. Eğer sizde de güzel sorular varsa paylaşın buradan ben ekleyeyim.. Amacımız analitik düşünme ve algoritmik yapıyı geliştirerek çözüme odaklanmaktır.   1-)Bir string’i ters çeviren uygulama yaz.   Cevap :

[…]

o_19nckbhivsne19d02iulfl1s0vv

JAVA NESNE PROGRAMLAMA 3 – KAPSÜLLEME – ENCAPSULATION

OOP denilince akla 4 özellik geliyordu. Soyutlama, kalıtım, çok biçimlilik ve de kapsülleme. Şimdi kapsülleme kısmına bakalım. Kısaca kapsülleme’de anahtar kelimemiz “Erişim” olsun. Bir nesnenin verilerini ve özelliklerini dışardan erişime kapatma anlamına denir. Kapsülleme ile hem verilerimizi koruma altına alıyoruz hem de güvenliğini sağlıyoruz.Erişimleri nasıl yaptığımıza gelirsek? Öncelikle erişim belirleyicileri ve tanımına bakalım. Public (Herkese […]

o_19nckbhivsne19d02iulfl1s0vv

JAVA NESNE PROGRAMLAMA 2 – KALITIM – Inheritance

**Nesne programlama ile ilgili Method sınıf vs kod yazımı bildiğiniz varsayılarak anlatılmayacaktır.. Method nedir, sınıf nedir bilmeyenler için yine örnekler içinde basit bir kaç gösterim olacaktır. Sizin açınızdan daha detaylı öğrenmeniz daha iyi olacaktır. Kalıtım : Kalıtım nedir ? basit bir tanım vermek yerine bir örnek ile anlatayım. İki adet sınıfa sahipsiniz. Bunlardan ilki A […]

fg6390

Herkese Merhabalar – 1

Herkese Merhabalar serisinin 1.’sini buraya yazmanın vakti gelmişti. Hazır yazın boşum ve eksikler çok hem öğreniyim hem tekrar ediyim hemde buraya deneyimlerimi yazıyım dedim.. Herkese Merhabalar serisine hoşgeldiniz diyerek işe başlıyorum. Bugün ilk yazım sitede neler oluyor. Belki de olacak demekte mantıklı.   Android derslerini özlediniz değil mi. Sanırım yıl sonuna yepyeni merak ettiğiniz tüm […]